동물.소리내기()
라는 똑같은 명령을 내리더라도, 그 동물이 '고양이' 객체이면 "야옹"하고 울고, '강아지' 객체이면 "멍멍"하고 웁니다.
이처럼 소리내기()
라는 하나의 메시지에 대해, 각 객체가 자신만의 방식으로 다르게 반응하는 것이 다형성입니다.동물.소리내기()
코드를 수정할 필요 없이 새로운 동물의 울음소리만 정의해주면 됩니다.객체 지향 프로그래밍은 현실 세계의 사물이나 개념을 속성과 행동을 가진 '객체'로 모델링하고, 이 객체들 간의 상호작용으로 프로그램을 설계하는 패러다임입니다. 주요 특징으로는 데이터와 메서드를 하나로 묶고 정보를 은닉하는캡슐화, 부모의 특징을 물려받아 코드를 재사용하는상속, 같은 메시지에 대해 객체가 각기 다른 방식으로 반응하는다형성, 그리고 불필요한 내부 구현을 숨기고 핵심 기능만 노출하는추상화가 있습니다.
OOP를 통해 얻을 수 있는 가장 큰 장점은유지보수하기 좋고 유연한 소프트웨어를 만들 수 있다는 점입니다. 캡슐화를 통해 코드의 안정성을 높이고, 상속을 통해 코드의 재사용성을 극대화하며, 다형성과 추상화를 통해 변화에 쉽게 적응하고 확장할 수 있는 구조를 만들 수 있습니다. 이는 결국 대규모의 복잡한 애플리케이션을 더 효율적으로 개발하고 관리할 수 있게 해줍니다.s