记录软件开发中的经验与收获。
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了解参与者、用例和场景的概念,并通过网上书店示例学习编写包含基本、备选和异常流程的用例规约。
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介绍 SRS 的作用与结构,结合示例说明如何定义功能与非功能需求,并梳理编写准则及常见错误。
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为零基础考生介绍核心部首和四级常见汉字,并通过字形、字义、韩语读音和例词帮助记忆。
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介绍模型、视图与控制器的职责和交互,结合 Java 示例说明如何通过关注点分离提高应用的灵活性和可扩展性。
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介绍面向对象设计的核心SOLID原则(SRP、OCP、LSP、ISP、DIP),通过Java示例理解各项原则的含义与重要性,并学习将其应用到实际代码中,构建易于维护、灵活的软件。
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介绍Verification与Validation、静态检查和动态测试、测试阶段、黑白盒测试以及等价类划分。
介绍单元测试、测试套件、回归测试、驱动与桩,以及JUnit断言、Fixture和测试方法结构。
介绍如何从UML设计类图生成类定义、从交互图生成方法体,并确定对象实现顺序。
说明对象可见性与作用域的关系,以及参数、局部、属性和全局可见性。
从用例实现和操作契约出发,介绍GRASP对象设计中对象的协作与系统操作。
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介绍设计类图、不同视角下的关联、UML关键字和构造型,以及交互图与代码之间的对应关系。
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介绍软件工程中的静态与动态对象设计,以及对象设计技术和UML的关系。
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介绍无线移动通信MAC中的多路接入问题,以及无竞争、竞争和混合接入协议。
介绍无线移动通信中与MAC层、多路复用相关的计算机通信内容。
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介绍信源编码的平均码长、编码效率、前缀码,以及霍夫曼编码算法与树结构。
介绍无线移动通信中的信源编码与信道编码。